رئيس التحرير: حسام حسين لبش
مدير التحرير: علي عجمي

Assassin’s Creed Shadows تصل إلى Nintendo Switch 2: كيف تعمل اللعبة؟

شارك

تعلن Ubisoft عن جلب لعبة Assassin’s Creed Shadows إلى جهاز Nintendo Switch 2 مع هدف تقديم تجربة سلسة ومفصلة للاعبين عبر التلفاز أو أثناء اللعب المحمول. وتشير التفاصيل إلى أن اللعبة صممت أصلاً لأجهزة أقوى، مما يجعل نقلها إلى Switch 2 أحد أبرز التحديات التقنية التي واجهها الفريق. وسيشمل إصدار Switch 2 جميع التحديثات التي صدرت حتى الآن باستثناء توسعة Claws of Awaji، كما تتيح النسخة للاعبين متابعة تقدمهم عبر الأجهزة باستخدام Ubisoft Connect. ويشرح فريق التطوير كيف نُقلت أجواء اليابان الإقطاعية إلى الجهاز الجديد للحفاظ على الجو العام والعمل بسلاسة.

التقنيات والتعديل على Switch 2

كشف فريق التطوير عن إجراءات تقنية للحفاظ على معدل الإطارات 30 إطاراً في الثانية في وضعي الإرساء والمحمول مع تعديل الأسس لتتوافق مع معالج ARM. اعتمدوا أنظمة محاكاة سحابية ونسيج، مع تقليل بيانات المحاكاة لتخفيف الحمل على وحدة معالجة الرسومات مع الحفاظ على جودة الصورة. تم تقليل مستوى التفاصيل والمسافات البصرية وLOD ودقة الملمس وتحميل العناصر لضمان الأداء المستقر. استخدموا خوارزم DLSS لإنتاج صور عالية الدقة من لقطات منخفضة الدقة لتعزيز الوضوح والألوان والتفاصيل. وفي وضع الإرساء، حافظوا على الإضاءة العالمية مع دعم HDR وتوفير تقليل NPCs في المناطق المزدحمة لضمان سلاسة الحركة.

المحتوى والتوافق عبر Switch 2

وتتيح نسخة Switch 2 التنقل عبر شاشة اللمس للقوائم والخرائط والمخبأ، بينما يتوفر غالبية المحتوى بعد الإطلاق عند الإصدار، باستثناء توسعة Claws of Awaji التي ستصل لاحقاً في 2026. وتتيح التحديثات المستقبلية تحسينات وتوافق لوحة المفاتيح والماوس عند الإرساء، مع إمكانية مواصلة التقدم عبر Ubisoft Connect بين الأجهزة. كما ستستمر التحديثات في إضافة تصحيحات وتحسينات إضافية بما يحافظ على تجربة اللعب عبر الجهازين.

مقالات ذات صلة