رئيس التحرير: حسام حسين لبش
مدير التحرير: علي عجمي

إيلون ماسك: نعيش في محاكاة رقمية وأبتعد عن GTA بسبب قتل الشخصيات

شارك

احتمال وجود محاكاة رقمية

أعلن ماسك في مقابلة مع نيكهيل كامات أن الاحتمالات عالية جدًا بأن البشرية تعيش داخل محاكاة رقمية تشبه عالم فيلم The Matrix. أبرز أن التطور التكنولوجي على مدى خمسين عامًا من Pong إلى عوالم فوتوريالية يفتح باب الاحتمالات حول واقعنا. أشار إلى أن الاستمرار بهذا المعدل من التطور قد يجعل الفرق بين الواقع واللعب غير قابل للتمييز، ما يجعل فكرة وجود حضارة متقدمة قادرة على بناء محاكاة كاملة منطقية تمامًا. كما أوضح أن حضارات متقدمة قد تولد عدداً لا يحصى من العوالم المحاكاة بذكاء بشري مع سلوكيات معقدة، وبناءً عليه يصبح وجودنا في إحدى هذه المحاكاة احتمالًا ليس بالمستحيل.

موقفه من GTA

أوضح ماسك أنه ليس من محبي سلسلة Grand Theft Auto. ذكر أنه لم يلعب GTA كثيرًا، معلقًا بأن جزءًا من اللعبة يجعل التقدم غير ممكن دون قتل الشرطة. أضاف أن وجود مشهد قتل الشخصيات غير القابلة للعب يزعجه، وأن هذه القاعدة لا تتناسب معه. بهذا يعكس موقفًا أخلاقيًا واضحًا في عالم الألعاب الرقمية رغم اهتمامه العميق بالتقنية.

جانب شخصي وأخلاقي

تكشف المقابلة جانبًا شخصيًا غير تقليدي للملياردير المعروف بجرأته وتصريحاته الجريئة. يظهر ترددًا تجاه العنف الرقمي ويمتنع عن الانخراط في أفعال يراها غير مبررة حتى داخل عالم افتراضي. يعيد الحديث عن فكرة المحاكاة إلى صدارة النقاشات التي تجمع بين الفلسفة الرقمية والخيال العلمي ونظرة المستقبل للتكنولوجيا. تفتح هذه القضايا بابًا واسعًا من الأسئلة حول طبيعة الواقع وحدود ما يمكن أن تصنعه الحضارات المتقدمة.

مقالات ذات صلة