تعلن شركة Compulsion Games عن توسيع توافر لعبة South of Midnight لتشمل منصة PlayStation 5 وSwitch 2 في ربيع 2026، وذلك إلى جانب إصدارها الأصل على Xbox والكمبيوتر. وكانت اللعبة من نوع الأكشن والمغامرات من منظور ثالث. صدرت اللعبة في الأصل في أبريل 2025 ولاقى إطلاقها قبولًا واسعًا عند وصولها إلى Game Pass والحاسوب الشخصي. ومن المتوقع أن يفتح التوسع إلى منصات جديدة آفاق أوسع لجمهور اللاعبين.
القصة وعالم اللعبة
تدور أحداث اللعبة في مدينة Prospero بعد إعصار مدمر، وتخوض البطلة هازيل رحلة للبحث عن والدتها باستخدام قواها السحرية المعروفة باسم “Weaving” التي تتيح لها التفاعل مع الخيوط غير المرئية التي تربط الواقع بالعالم. تتميز البيئة بتفاصيل تعكس أجواء الجنوب الأميركي، وتتنوع المواقع بين المستنقعات، الأشجار العملاقة، والأكواخ المتهالكة. تقدم التجربة بيئة غنية بالتفاصيل تعزز الشعور بالغموض والسحر المستوحى من فولكلور الجنوب. redefine العناصر البصرية توازن الواقعية والخيال لتعميق الإحساس بالسحر في العالم.
أسلوب اللعب والتنقل
تدمج اللعبة عناصر الحركة مع القدرات السحرية، حيث يمكن للاعب أن يجري على الجدران ويقفز قفزتين متتاليتين ويرسم مسارات في الهواء. كما يمكن إنشاء منصات باستخدام السحر للمساعدة في الوصول إلى مناطق مخفية واستكشاف المسارات الجانبية وجمع المواد التي تستخدم في الترقيات. وتوفر أسلوب اللعب مزيجًا من القتال والسحر والمنصات ضمن عالم مستوحى من الجنوب الأميركي، مع تحديات تستند إلى الاستكشاف والتفاعل مع البيئة.
التأثير البصري والأداء
تشير تقارير اللعبة إلى اعتماد أسلوب الإيقاف الحركي في بعض المشاهد، ما يؤدي إلى فترات إطارات متقطعة وتفاوت في سلاسة الحركة بين العناصر والشخصيات. كما يظهر تباين في معدل الإطارات خاصة في المشاهد التي تتضمن شخصيات شبحية ومواقع مضيئة، وتحدث بعض مشاكل الأداء من حين لآخر. كما رُصد تمزق للشاشة على منصة Xbox Series X في حالات محدودة. تتوقع الشركة أن تتحسن الآداءات مع التحسينات التقنية المستمرة مع مرور الوقت.








